《符文之地传说》、《炉石传说》等卡牌策略游戏框架搭建与游戏设计
Introduction to Game Design
课题背景
游戏设计“既是设计,也是艺术。”成功的游戏设计的目标是创造有意义的玩。
由规则构架出的游戏系统为玩家提供了一个“玩”的空间。玩家玩游戏的过程其实是做选择的过程,而这些选择会对游戏系统造成影响。当主动选择的行为能带来相对应的结果时,我们称之为有意义的。游戏设计师就是设计这个“Meaningful Choice”(有意义的选择)的人。
课题内容
游戏设计是设计领域的一门课程。 攻读游戏设计课程的学生还将学习针对PC、笔记本电脑、手机、电视和平板电脑等各种平台进行游戏设计的基础知识。该课程教授学生设计游戏所需的技术技能。某些机构的游戏设计是动画课程流的一部分。游戏设计师的主要目标是创造能够吸引用户最大注意力并吸引他们的游戏。
如果你是
对于计算机图形学和游戏设计,并且想要了解3D游戏设计与软件编程,游戏编程语言感兴趣的学生。
项目设置
你将会得到
EI/CPCI/Scopus或同等级别会议参会证明与论文发表指导
符合项目成绩要求的优秀学员可获网申推荐信
学术评估
成绩单