项目背景
GPP游戏海外宣发实训项目为学生提供零距离接触游戏行业内人士并参与海外宣发实践的机会。整合网易新闻融媒体学院和传媒业界优势资源,结合新媒体实战经验,帮助学生进行游戏出海及宣发业务的学习。通过网易新闻融媒体学院指导以及系统的课程体系,着力培养出一批有潜力的项目宣发生力军。项目以实用为先,为学生提供一个国际化的互联网融媒体行业培训机会,同时辅以行业实战,让学员成为互联网融媒体行业职业化、专业化、的游戏行业实力后备军。
项目亮点
传统媒体与新媒体认知碰撞
移动互联网的快速发展使信息传播格局发生剧变,大众传媒已进入新媒体时代,但这并不意味着传统媒体在新媒体面前一无是处。发展新媒体,走媒体融合之路,是传统媒体与新媒体认知的精彩碰撞。
理解品牌宣发的运作模式
“品牌”是一种无形资产;“品牌”就是知名度,有了知名度就具有凝聚力与扩散力,就成为发展的动力。理解游戏项目的品牌的价值、运用融媒体的手段进行海外游戏宣发策划,是游戏出品的重中之重。
新媒体及游戏行业的实战链接
在游戏宣发及运营人士的带领与教授下,游戏本地化策略、用户调优、游戏运营、宣发投放逻辑等无一不在锻炼学员对新媒体的实战能力。
项目安排
第一周
个人简历制作技巧(周五)
• 个人任务:完成制作个人简历
国内游戏行业及岗位详解(周日)
• 近年游戏市场概况以及游戏版号政策
• 中国游戏出海浪潮
• 游戏出海主要地区特点以及出海产品选择
• 中国游戏行业的主要竞争岗位
• 从事游戏行业技能进修
• 课后任务
第二周
国内游戏走向海外的前期准备(周日)
• 本地化策略
• 针对当地用户的调优
• 游戏宣发的正确姿势
• 游戏运营
• 课后任务
第三周
1对1个人简历修改指导(周内 0.5 小时)
• 个人任务:完成修改个人简历
游戏宣发的核心:买量(周日)
• 投放数据的解释,CPI,CPC,ROI等关键数据的讲解
• 素材的选用
• 各类广告平台的讲解,Google,Twitter,FB
• 广告平台的逻辑,优化广告投放的要点
• 课后任务
第四周
项目Final评选(周日)
• 项目实操展示
• Final 任务:完成一份游戏宣发方案
第五周
个人项目报告答疑(周中 0.5小时)
项目闭幕式(周日)
项目信息
1.适合人群
希望学习传媒及传播宣发行业技能,增加个人项目经历
2.适合专业
传媒、传播、广告、新闻、市场品牌、公共关系等方向
3.项目形式
Classin平台线上远程授课 (共计5周 / 11课时)
20人小班授课
4.项目时间
2021年7月23日-8月22日